プロフィール

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藤田 俊 ― Shun FUJITA

筑波大学大学院
システム情報工学研究科
コンピュータサイエンス専攻
IPLAB WAVEチーム 博士前期課程 修了

コンタクト

  • fjtsh[at]fjt.sh (default)
  • fujita[at]iplab.cs.tsukuba.ac.jp (academic)

学会

  • ACM Professional Membership
  • 情報処理学会 元学生会員

文献情報

査読あり国外論文発表(口頭発表)

  1. Minto Funakoshi, Shun Fujita, Kaori Minawa, Buntarou Shizuki. SilverCodes: Thin, Flexible, and Single-Line Connected Identifiers Inputted by Swiping with a Finger. In Proceedings of the 22nd International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2020), July 2020, 13 pages.

査読あり国外論文発表(デモ・ポスタ発表)

  1. Shun Fujita, Naoki Yanagihara, Buntarou Shizuki,Shin Takahashi. Ray-Casting Based Interaction Using a Extended Pull-Out Gesture for Interactive Tabletops. Proceedings of the 31st Australian Computer-Human Interaction Conference (OzCHI 2019), December 2019, pp. 546-549.

査読なし国内論文発表(口頭発表)

  1. 藤田 俊,大豆生田 利章.リスト表示に対するフィルタを用いたZoomable UIの開発. 平成28年度電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会,2017年3月,1 page.
  2. 冨永 浩暉,藤田 俊,志築 文太郎. VR向け仮想キーボードの位置および角度が入力性能および作業負荷に与える影響の調査. 情報処理学会第83回全国大会,2021年3月,2 pages.
  3. 藤田 俊,志築 文太郎. クロッシングによる選択を用いた表示面積の小さい仮想現実向け1次元キーボード. ヒューマンインタフェース学会研究報告集(SIG-ACI-27),Vol. 23 No. 1,2020年3月,pp. 47-56.

査読なし国内論文発表(デモ・ポスタ発表)

  1. 藤田 俊,栁原 直貴,志築 文太郎,高橋 伸. レイキャストによる引出しジェスチャを用いた大型ディスプレイ向けの操作手法. 第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2019),2019年9月,2 pages.

コンテスト出場

I wish eye wash.(チーム開発)

「2階から目薬」を1人で体験することができるシステム. ユーザは単眼HMDを装着し2階から自分の目を狙い,目薬型のスイッチを用いて階下の自分の目を狙う. 目薬を落とすことに成功すると,偏心モータによる目付近への力覚提示(目薬が落ちた感覚)と ペルチェ素子による首元の冷却(目薬の爽快感の表現)が行われる.
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第22回国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト(IVRC 2014) ユース部門に出場し銀賞を受賞.

板書ロボット(チーム開発)

黒板の板書を補助する授業支援システム. 黒板に対して複雑な図(例えば,地図,グラフなど)を人間が描くのは時間がかかり,また人によりムラが発生することが多い. 本システムは画像ファイル(SVG)と黒板上の印刷したい位置を指定することで, 黒板に対して複雑な図を自動的に描くことが可能である. 大型ディスプレイや単焦点プロジェクタを用いた高価な電子黒板システムに比べ黒板をそのまま利用可能であり安価に製作可能である.
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ETロボコン2015 イノベーター部門 総合に出場し準優勝を受賞.

その他

受賞

  • 2014年 : 第22回国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト(IVRC 2014) ユース部門 銀賞
  • 2015年 : 2014年度 群馬工業高等専門学校 特別功労賞
  • 2015年 : ETロボコン2015 イノベーター部門 総合 準優勝
  • 2016年 : 2015年度 群馬工業高等専門学校 特別功労賞
  • 2016年 : 平成27年度独立行政法人国立高等専門学校機構 理事長表彰
  • 2018年 : ぐんまプログラミングアワード2018 アプリケーション部門 日東システム開発賞

ボランティア

  • 2019年 : 第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2019) 学生ボランティア

ティーチングアシスタント

  • 2019年 10月 - 2月 : 「プログラミング入門」筑波大学 情報メディア創成学類
  • 2020年 10月 - 2月 : 「プログラミング入門」筑波大学 情報メディア創成学類

インターンシップ

  • 2020年 2月 - 3月 : エムスリー株式会社

奨学金

  • 2019年 4月 - 2021年 3月 : JASSO 第1種奨学金
  • 2019年 4月 - 2021年 3月 : 原工学育英奨学金

免除

  • 2019年 : 筑波大学2019年度前期授業料全額免除
  • 2020年 : 筑波大学2019年度後期授業料半額免除
  • 2020年 : 筑波大学2020年度前期授業料半額免除
  • 2021年 : 筑波大学2020年度後期授業料半額免除

略歴

  • 2012年 - 2017年 : 群馬工業高等専門学校 電子情報工学科 準学士(工学)
  • 2017年 - 2019年 : 群馬工業高等専門学校 専攻科 生産システム工学専攻 学士(工学)
  • 2019年 - 2021年 : 筑波大学大学院 システム情報工学研究科 コンピュータサイエンス専攻 修士(工学)